當飾品交易成了一個市場,資本天然就會為了利益而開始操縱這個市場。
或許游戲飾品的市場并沒有現實的金融市場那么殘酷和龐大,但底層邏輯是相通的。
飾品市場中總會出現某些“大佬”,他們好像永遠掌握著一些小道消息,一般的玩家聽信了這些所謂的小道消息后,可能就會選擇進場。
可實際上,這些“大佬”們,早就在飾品價格低的時候做空建倉,建倉完成后開始靠著釋放各種消息拉價格。
這時候跟著沖的普通玩家有一批能及時脫手,甚至賺點小錢,但更大一部分會被高價套牢。
這種操作太過于簡單,只要有資金都能做,最大的問題在于怎么讓玩家們被消息吸引來買你操縱的飾品。
于是各種中介、教新人如何倒賣飾品賺錢的群、號稱有內部消息的up主就開始瘋狂活動了。
如果你進了他們的群,他們就會開始對你洗腦,用送飾品、擺出各種案例等方式騙人入坑。
雖然簡單和司空見慣,和現實中的殺豬盤也沒什么兩樣,但還是會有很多人上當。
而這方面的法律機制不全面,很難從司法程序上追回損失。
唯一能管的游戲廠商卻偏偏不會親自下場,首先飾品的價格越高,游戲廠商也會收入更多,再者一旦官方開始監管并開始壓制溢價的時候,這個市場就崩潰了。
而官方親自下場操縱市場也幾乎不會發生,雖然官方手里其實天然有著無數底牌,完全可以操縱任何一個商品漲價漲滿,然后迅速壓制溢價割韭菜。
不過這樣一來,游戲崩了不說,游戲公司也會成為眾矢之的。
文韜唯一能未雨綢繆的,就是在交易市場上做足夠多的警示和提醒,讓廣大的玩家不要輕易上當。
希望能有點用吧。
有了新的盈利方式,吃雞后續的更新動力得到了保證,接下來就該開始電競化的道路了。
若想成為一個世人熟知的IP,必然要從單一的游戲上升到文化方向。
而電競比賽是打造游戲文化現象一個最好的選擇。
吃雞雖然才剛發售不久,但像是“大吉大利,今晚吃雞”、“落地成盒”、“98k”、“8倍鏡”等游戲中的黑話,也漸漸在日常生活中開始流行了起來。
這是打造文化輸出的一個信號,將來的吃雞還必須完善背景故事、設定、IP運營、游戲、文學、影視、音樂等各領域全面拓展。
所以當黑洞宣布今年就會舉辦總獎金300萬美刀的PGI全球邀請賽時,很多職業戰隊和玩家都震驚了。
當前不管是媒體還是同行,對于吃雞的職業化發展都沒有思考出一條合適的電競化道路,沒想到黑洞卻直接宣布了國際邀請賽。
電競化在黑洞內部已經討論了很久,也透露過一些消息,最近終于把賽制全部完善,并且公布了出來。
吃雞的國際邀請賽肯定會吸引很多人的注意力,但畢竟時間還早,一切的流程還要先走下去才行。
吃雞已經正式發售有一段時間了,但依舊在大逃殺這個領域獨自火爆,文韜其實對業界是有點無奈和矛盾的。
矛盾在于既不想太多游戲來分享蛋糕,又想多一些同類型的游戲來做大蛋糕。
但友商們的表現真是堪憂啊,大廠一股腦埋頭搞fps大逃殺,小廠們實力不足,但沒有搞出新的大逃殺花樣出來。
友商們不太行啊!看來要做大蛋糕還是得靠自己啊!
于是,目前完成了35張關卡地圖的糖豆人準備上線了。
35張地圖肯定不算多,但是比起后世糖豆人首發僅有的21張關卡地圖,黑洞已經做的很好了。
這些地圖分為六類,競速、生存、捕獵、動腦、合作和蜂窩迷圖,并且每種類型的地圖都有個人和合作兩種模式。
消息一出,瞬間吸引了大量玩家的注意。
休閑類大逃殺、不需要硬件配置的吃雞,派對游戲,黑洞出品。
這些關鍵詞一出,玩家們瞬間迎來了又有新游戲的快樂中。
看完游戲宣傳片后,很多玩家終于明白了為什么前段時間有那么多黑洞的游戲設計師跑去全國各地參加沖關節目。
原來是為了新游戲啊!
玩家們很快發現,雖然黑洞宣稱這是一款“休閑類吃雞”的游戲,但正如游戲名字《糖豆人:終極淘汰賽》而言,它采用的是淘汰制,在 5場比賽之后才決出最終優勝者。
游戲中的競速關卡地圖一般都不大,一般在5-10分鐘左右就可以完成一局游戲。
在四分之三的玩家完成比賽后該關卡就會結束,沒有完成關卡的玩家會被全部淘汰。
障礙物的設置基本就是各種滾動的球、光滑的地面、傳送帶、獨木橋以及旋轉機關的組合,熟悉平臺跳躍游戲的玩家肯定不會陌生。
有一些陷阱是被坑過一次以后就基本不會再犯的,但由于游戲實在太過歡樂,玩家們會經常忘記被坑過的地方。
游戲是多人一起闖關,過程中就可能發生各種想不到的意外情況,比如本來可以通過的路口,卻因為碰撞體積被其他玩家擠到旁邊或者直接被擠下懸崖。
還有蹺蹺板模式,玩家們需要沖過許多塊蹺蹺板沖到終點,但蹺蹺板上一旦人多,蹺蹺板就會開始朝著一邊傾斜。
人數再多一點,傾斜的角度就會更大,然后就掉到了懸崖下重新開始。
如果去人少的一邊,掉下懸崖的概率會小很多,但必須等蹺蹺板平衡下來之后才能繼續前進。
或者你早就選好了最佳路線,但是因為碰撞體積根本走不上去,讓人十分抓狂。
大量的玩家了解完糖豆人的游戲規則和玩法后,紛紛表示這游戲玩定了!
光是看演示視頻,就讓人興奮不已,這游戲看起來也太歡樂了吧!
而主播們更是眼前一亮,吃雞的熱潮他們會因為本身fps的實力不足而沒辦法跟上熱潮,但是糖豆人不同了啊!
這游戲不管是贏還是輸,天生就帶著大量的節目效果,實在是太適合直播了。
不管是奮力沖關還是整蠱別人,主播們光是想一想那些直播畫面,就已經開始蠢蠢欲動了。