莫曉軒文思如涌,洋洋灑灑地敲下策劃案。
之后,他把公司的管理層以及研發(fā)組的同事,拉到會(huì)議室開(kāi)會(huì),
借著大屏幕演示,他向陸羽和其他公司員工傳達(dá)了自己的想法:
“陸總,我構(gòu)想的游戲世界,是一個(gè)充滿賽博朋克風(fēng)格的架空都市。
在這個(gè)架空都市里,市民之間可以用口吐芬芳的「嘴炮」作為武器,來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,懲惡揚(yáng)善……”
大屏幕上顯示著莫曉軒撰寫(xiě)的系統(tǒng)介紹:
這是一款都市沙盒冒險(xiǎn)游戲,玩家可以在開(kāi)放的城市中自由探索,遇到不同的人物和事件。
而嘴炮戰(zhàn)斗系統(tǒng),則是游戲的核心戰(zhàn)斗玩法體系。
玩家需要自己通過(guò)探索、冒險(xiǎn)、社交等方式,收集各種各樣的嘴炮戰(zhàn)斗詞條,并組成屬于自己的專屬嘴炮臺(tái)詞。
同時(shí),通過(guò)解謎和完成任務(wù)來(lái)逐漸培養(yǎng)主角的各種心理屬性,比如「人格面具」、「勇氣」和「自信」,而這些屬性,則會(huì)影響角色的戰(zhàn)斗力。
在需要戰(zhàn)斗(對(duì)噴)的場(chǎng)合,玩家就可以從技能組中,選擇合適的嘴炮臺(tái)詞打出去。
不同的嘴炮有不同的效果,比如鼓勵(lì)的話可以提升我方隊(duì)友的殺傷,治愈的話可以回血,而殺人誅心之言,則可以對(duì)敵人造成致命傷害。
……
項(xiàng)目組的系統(tǒng)策劃邵鵬舉手提問(wèn)。
“我有個(gè)問(wèn)題,莫哥,這個(gè)嘴炮戰(zhàn)斗的實(shí)際畫(huà)面表現(xiàn),是不是就是兩伙人,各自站在一邊,然后掐著腰互相罵街……”
莫曉軒搖了搖頭:
“畢竟是幻想都市,在游戲世界里,玩家說(shuō)出的嘴炮,將會(huì)具象化為「言彈」,就是說(shuō)真的會(huì)像炮彈、激光束一樣,biu地一下,向敵人飚射過(guò)去。”
會(huì)議室里頓時(shí)響起此起彼伏的討論聲。
“我去,有點(diǎn)帶感啊。”
“把臺(tái)詞具象化為實(shí)體的攻擊形式,這腦洞不錯(cuò)。”
“莫哥有點(diǎn)想法啊……”
項(xiàng)目組關(guān)卡策劃潘皓提議:
“如此好的表現(xiàn)形式,如果做成你拍一我拍一的回合制就太可惜了,建議做成TPS(第三人稱射擊),言彈有彈道,角色可以躲避。”
美術(shù)妹子孫柔弱弱道:
“可是……我總覺(jué)得,用嘴炮來(lái)互相攻擊,這事兒有點(diǎn)過(guò)于魔幻,這合理嗎?為什么人說(shuō)出去的話可以變成炮彈啊?”
文案策劃郝書(shū)文笑著擺擺手:
“這對(duì)我們文案來(lái)說(shuō)根本不是問(wèn)題,畢竟是架空幻想作品,找個(gè)由頭包裝一下就得了唄。
比如,游戲的世界里存在一種叫做「言靈粒子」的東西——
言靈粒子一種神秘而強(qiáng)大的物質(zhì),其存在與功能遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了人類的科學(xué)理解。
言靈粒子影響著人類的心理能量,能夠提升個(gè)體的自信、勇氣和心理防御力。當(dāng)人們?cè)谘造`粒子的影響下說(shuō)出勇敢的話時(shí),他們的內(nèi)心能量也會(huì)增強(qiáng)。
它被認(rèn)為是一種連接語(yǔ)言、情感和心靈的橋梁,能夠?qū)⑷祟惖乃季S和情感具象化為可見(jiàn)的能量形態(tài),比如激光束、炮彈和光球。”
“不愧是文案,輕易就能圓回來(lái)。”孫柔笑著吐槽。
這個(gè)問(wèn)題解決后,莫曉軒繼續(xù)介紹游戲故事舞臺(tái)——架空都市【新阿法卡】。
PPT上顯示著他撰寫(xiě)的策劃案:
新阿法卡是一座充滿賽博朋克風(fēng)格和科技感的未來(lái)之城。
在這座城市中,高樓大廈和霓虹燈交相輝映,街頭巷尾充滿了各種特色區(qū)域。
玩家可以在類似東京澀谷的魅影時(shí)尚街感受前衛(wèi)的時(shí)尚氛圍,品味創(chuàng)意潮流;
在唐人街與馬老師互動(dòng),學(xué)習(xí)古老的傳統(tǒng)嘴炮功夫;
在類似百老匯的藝術(shù)家劇院搞創(chuàng)作和街頭涂鴉,參與街頭嘻哈嘴炮藝術(shù);
游戲還有類似秋葉原的游戲一條街、類似硅谷的科技公司園區(qū),以及大量的城中村貧民窟。
游戲有豐富的社交網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng),玩家會(huì)在城市的各個(gè)角落遇到不同的人物和幫派,他們都有各自的勢(shì)力范圍。
通過(guò)與不同的城市社群互動(dòng),提升勢(shì)力值,玩家可以學(xué)習(xí)到更多的稀有嘴炮詞條,并且獲得財(cái)富和各種作戰(zhàn)裝備。
……
看完莫曉軒的立項(xiàng)PPT,會(huì)議室陷入短暫的沉默。
大家都不約而同地看向陸羽的方向。
怎么說(shuō)呢,莫曉軒的點(diǎn)子過(guò)于離經(jīng)叛道、顛覆傳統(tǒng)。
用嘴互噴的第三人稱射擊游戲,還有大量的成長(zhǎng)類RPG要素。
現(xiàn)在華國(guó)的游戲行業(yè),還沒(méi)有這種類型的游戲出現(xiàn)。
不不,哪怕是放眼世界游戲行業(yè),都沒(méi)有這種先例。
他們之前的工作經(jīng)驗(yàn),已經(jīng)讓他們?cè)诠ぷ鞣椒ㄉ闲纬闪艘环N路徑依賴:
先通過(guò)拆解、分析市場(chǎng)上已經(jīng)火爆的成功產(chǎn)品,然后再稍微改良、微創(chuàng)新一下,換一層皮,變成自己的產(chǎn)品發(fā)布。
這種完全沒(méi)有先行者吃螃蟹的嘗試,在很多他們以前的公司,是絕對(duì)無(wú)法立項(xiàng)的。
因?yàn)轱L(fēng)險(xiǎn)太大了,游戲做成功了叫先驅(qū),游戲做撲街了就成先烈了。
看著大家狐疑和復(fù)雜的神色,莫曉軒好不容易亮起的眼神,又開(kāi)始逐漸黯淡。
陸羽一看,臥槽?不能讓這小子再特么的扣點(diǎn)數(shù),這貨扣點(diǎn)也自帶暴擊!
“咳,我倒覺(jué)得這個(gè)點(diǎn)子不錯(cuò)。”
陸羽開(kāi)口對(duì)眾人笑道:
“桃源鄉(xiāng)公司的項(xiàng)目研發(fā)原則,就是完全尊重創(chuàng)作自由。”
“自……由?”莫曉軒喃喃道。
“嗯,對(duì),我說(shuō)過(guò)吧,在立項(xiàng)的時(shí)候,百無(wú)禁忌,你既然是制作人,完全可以選擇自己想做的東西,怎么舒服怎么來(lái)!”
陸羽這話,相當(dāng)于公開(kāi)支持這個(gè)項(xiàng)目立項(xiàng)了,其他人也就打消了心中的疑問(wèn),紛紛開(kāi)口道:
“莫哥,你說(shuō)怎么做,接下來(lái)我們?nèi)ε浜稀!?/p>
陸羽在心中松了口氣。
其實(shí),他現(xiàn)在最關(guān)心的是,莫曉軒在本輪結(jié)算周期內(nèi),能不能不辜負(fù)他的期望,打出50次正面效果暴擊,讓他順利拿到返點(diǎn)比例20%的永久BUFF。
以及,公司所有員工的悠閑程度。
至于游戲本身,他這次突出的就是一個(gè)順其自然,無(wú)為而治,
能做出來(lái)個(gè)平庸之作完成系統(tǒng)基礎(chǔ)任務(wù),就算成功。
系統(tǒng)策劃邵鵬看著自己在紙上記得密密麻麻的東西,皺眉道:
“如果按照莫哥的思路做下來(lái),這個(gè)沙盒游戲的體量不會(huì)小,我們是不是要稍微加點(diǎn)班了?”
陸羽一聽(tīng),如臨大敵,當(dāng)即正色道:
“不行!你們雖然有創(chuàng)作的自由,但唯獨(dú),加班這件事是萬(wàn)萬(wàn)不行的。
你們不但不能加班,正常的出勤期,工作量也不要飽和!
該去健身房的繼續(xù)去,該去吃吃喝喝、去泡溫泉的繼續(xù)泡。
要記住,543工作制與降效增本,是公司的基石,任何人都不能逾越!
總之,你們自身在這里生活的舒服程度,甚至比游戲本身還重要。”
陸羽的話擲地有聲!
看到陸羽如此認(rèn)真,房間里的眾人懵逼地點(diǎn)了點(diǎn)頭。
陸羽想了想,覺(jué)得自己不能再在這個(gè)房間里呆了。
這群家伙可能會(huì)誤以為自己在“監(jiān)工”,所以才急著表態(tài)要加班。