“嘭!”悶響聲中,血彘痛哼,沖勢被打斷。
而這時,那頭五千年的血彘已然狂怒沖來,如同血色戰車,獠牙閃爍著寒光,裹挾著腥風!速度極快,勢不可擋!
李飛眼神一冷,不閃不避,竟迎著沖勢而上!
在兩者即將碰撞的剎那,他身形猛地一矮,幾乎貼著地面滑鏟,險之又險地從血彘腹下滑過!
同時,手中混元劍反手上撩,劍元與殺氣凝聚于劍尖,狠狠劃向血彘相對柔軟的腹部!
“嗤啦——!”
令人牙酸的皮革撕裂聲響起!
一道深長的傷口出現在血彘腹部,暗紅色的鮮血和內臟碎片噴涌而出!
血彘發出驚天動地的痛吼,前沖的慣性讓它又沖出十幾米才轟然倒地,劇烈抽搐。
李飛滑鏟起身,沒有絲毫停頓,撲向那頭被踹中下腹、剛剛緩過勁來的三千年血彘。
劍光如電,數招之間,便在其脖頸要害補上一劍,結果了性命。
戰斗開始到結束,不過十余次呼吸。
三頭鋼鬃血彘,兩死一重傷。
李飛微微喘息,檢查自身。
除了閃避時被碎石劃破幾處皮外傷,魂力消耗不到一成。
新生的劍元配合殺氣,對破防和內部破壞效果極佳,對付這種皮糙肉厚的魂獸事半功倍。
而“殺意震懾”雖未直接使用,但在戰斗時自然散發的冰冷殺意,似乎也對魂獸的行動產生了一絲微弱的干擾。
他走到那頭重傷垂死的五千年血彘旁,在其絕望的眼神中,一劍刺入心臟,結束其痛苦。
然后,熟練地切割下三對完好的、沾染鮮血的粗壯獠牙,收入囊中。
二十四血酬到手。
他沒有立刻離開,而是盤坐在相對干凈的石頭后,調息了約一刻鐘,待魂力基本恢復,才起身朝著“霧隱峽谷”方向繼續前進。
峽谷入口并不難找,一片彌漫著灰白色霧氣的裂谷地帶。
霧氣果然帶有微弱的致幻毒性,吸入后讓人略有頭暈,精神力感知也受到不小干擾。
李飛更加小心,將一部分魂力護住口鼻,精神力收縮,專注于視覺和腳下感知。
陰凝草喜陰寒,多生長在背陰的巖縫或潮濕的碎石間,植株低矮,葉片呈暗藍色,有微弱熒光。
尋找的過程比戰斗更耗心神。
他必須仔細辨別,避開霧氣中偶爾游蕩過來的、身形模糊透明的“幽影仆從”。
這些東西攻擊力不強,但被其靠近會感到精神寒冷、反應遲緩,頗為麻煩。
李飛盡量避開,實在避不開的,便以附著了殺氣的混元劍快速解決,他發現殺氣對這種不死生物似乎有額外的傷害加成。
花了近兩個時辰,他才在峽谷邊緣找到了五叢陰凝草,小心完整地采集下來。
期間遭遇了四次幽影仆從,都速戰速決。
帶著獠牙和陰凝草,李飛沒有留戀,立刻循原路返回。
沿途更加警惕,避開了兩撥明顯不懷好意的窺探者。
回到中央大廳任務板前,找到相應的交割點(一個坐在角落、昏昏欲睡的老嫗)。驗證了獠牙和陰凝草的品質后,老嫗丟給他一個粗糙的皮袋。
李飛打開,里面是四十四枚色澤暗紅、能量精純的血酬(24+15,老嫗抽了一枚作為“手續費”)。
加上之前剩余(已用光),這是他進入內城后的第一筆“穩定”收入。
他沒有急著去兌換血池修煉,而是先繳納了接下來十日的居留費(十枚血酬),又用五枚血酬換取了一些品質更好的傷藥和基礎的解毒劑、精力補充藥劑。
回到石穴,已是“夜晚”(光帶轉暗)。
李飛清點收獲:血酬剩余二十九枚。更重要的,是經過今日的實戰,他對內城的環境、任務模式、自身恢復后的戰力有了清晰的認知?;炅υ趹鸲分羞\轉、恢復,總量似乎又有了微不可察的增長,對殺氣的運用也更加自如。
他將今日所得血酬大部分收起,只留幾枚在手邊。
然后服下一份精力藥劑,開始每日必行的深度修煉。
魂核雛形緩緩旋轉,吸收著內城狂暴的魂力,將其轉化為更精純、更凜冽的嶄新劍元。
丹田內,魂力的溪流正在緩慢而堅定地拓寬、加深。
五十五級的門檻,已在不遠處隱隱浮現。
而他通向六十級的道路,就在這一次次謹慎的狩獵、一次次生死的搏殺、以及這無休止的、融合了殺戮本源的苦修之中,悄然延伸。
內城的夜,漫長而危險。
但石穴中那點微弱的、帶著血色的魂力光芒,卻穩定而執著地亮著,如同深淵中不肯熄滅的星火。
....
接下來的半月,李飛如同一個精密而高效的影子,游走于內城北區與霧隱峽谷的邊緣地帶。
他的生活形成了固定的循環。
光帶轉明時外出,憑借日益熟練的感知與潛行技巧,狩獵鋼鬃血彘、采集陰凝草,偶爾也接取其他類似難度的清剿或采集任務。
傍晚前返回,繳納居留費,兌換半個時辰的初級血池浸泡以加速恢復與修煉。
夜晚則在石穴中深度冥想,錘煉魂力與殺氣。
血酬穩定積累,已突破百枚。但他花得謹慎。
除了必需的居留費、基礎藥劑和血池修煉,他將大部分血酬都儲存起來。
內城處處需財,無論是兌換更長時間的修煉資源,還是購買情報、獲取特殊物品,甚至是應對突如其來的危機,沒有足夠的血酬寸步難行。
他的魂力在穩步增長。
頻繁的戰斗與血池的輔助,加上魂核雛形對內城特殊能量的高效轉化,讓他以遠超外界的速度向著五十五級堅實邁進。
胸口的疤痕只剩下淡紫色的痕跡,左臂恢復如初,甚至因頻繁承受反震之力而更加堅韌。
混元劍在持續吸收殺氣和魂力溫養下,劍身黯淡的光澤恢復了近半,隱隱又有星芒流轉,只是那光芒中,多了幾分暗沉的血色。
然而,李飛察覺到了一個瓶頸。
單純的初級血池能量,以及獵殺這些三到五千年魂獸、采集低級藥材帶來的壓力,對他的提升作用正在減弱。
魂核雛形對初級血池中那相對駁雜的殺氣本源,似乎也漸漸“滿足”,吸收效率下降。
他需要更精純的能量,需要更具威脅性的戰斗,來刺激魂核與自身潛力的進一步成長。
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